业绩预告预计2026年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:-600万元至-900万元,与上年同期相比变动幅度:-114.61%至-121.92%。
业绩变动原因说明
2026 年上半年,公司预计各板块主营业务收入实现一定幅度的增长,但净利指标下降并出现亏损,主要原因是:1、游戏板块上半年主营业务收入实现增长,主要原因是目前在运营的游戏数量较多,前期上线的产品如《几何王国》、《最强斗王》、《山河之志》等产品持续贡献营收,今年上半年上线新游戏《代号新塔防》、《山河之志》(韩国)、《城主别慌张》等产品,市场表现都比较好,直接推高整体收入水平;2026 年 2 季度上线并主推的新游戏《城主别慌张》表现良好,一度位列微信小游戏“畅销榜”前三名。上述产品在 4—6 月份市场数据比较理想,公司据此主动加大市场推广投入力度,叠加今年上线的新游戏前期投入较大,致使上半年费用明显上升,销售费用增长幅度超过营业收入的增长。因行业业务模式原因,收入和利润指标一般具有一定的滞后性,公司预计下半年利润将逐步体现。2、日化板块营业收入增长主要原因是电商渠道的拉动,但同时各电商平台推广和广告费用投入较大,导致销售费用增加较多;另外由于上游原材料涨价,生产成本有所上升,叠加产品收入结构有所变化,导致日化板块毛利率有所下降。今年上半年日化业务整体出现一定亏损。