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第二节.猜币游戏

  前述概率模型中,如果连牌的总数也不能确定,则完全没有必赢的办法了,此时相当于猜硬币正反面的游戏,出币人不受任何客观制约,不存在任何必赢的办法。 

  前面在讨论现实博弈时使用过双人猜币游戏模型。如果在猜币的游戏中,出币人完全随机出币,则这种游戏根本不存在赢的机会,不能参与。但出币的是人而不是抽签机器,这样就有了按另一条思路把游戏玩下去的办法。按照现实博弈的思路,人脑是一台高级计算机,思维活动虽然非常复杂,但背后仍然是有规律的。人脑本身没有产生随机序列的功能,出币的结果虽然表面看起来象是随机的,但背后其实是一套复杂的分析计算过程,如果能捕捉到这种分析计算的规律,就可以预言它下一步将出什么。所以,现实博弈的基本思路是研究对手的思维规律,如果能了解其思维规律就能在现实博弈中致胜。现实博弈是一场研究与反研究的斗智。 

  当人研究一个系统时有两种思路。第一种是打开它,研究它背后的结构和工作原理,由此预测它的运动。这样得到的结论是带有必然性的。前面对纸牌游戏的研究属于这一类。当系统不能被打开研究时一种简单方法是对它的输出进行统计分析,这样也可以发现一些规律。但这种方法的缺点是只能发现规律而不能了解规律背后的机制,所以对这样得到的规律难以产生信心。 

  具体到研究人的行为规律时,除上面两种方法外还有另一种办法。人脑的结构是大体相同的,人的思维活动互相之间也有很多共同之处。所以,可以用角色互换的办法把自己想象成对方,站在对方的角度考虑出什么,由此理解对方在出币背后的思维逻辑。这虽然不同于直接打开系统研究,但比单凭统计方法得到的结论更可靠,因为其中增加了关于人的思维规律的信息,只不过思维规律不是打开系统研究出来的,而是利用另一个和它相象的系统模拟的。人的思维非常复杂,要想把思维规律研究透是不可能的,采用这种角色互换的方法可以同时综合利用人的各种思维规律,比把人心理规律研究出来再用更有效。在现实博弈中应该是统计研究和角色互换同时运用。 

  2.三人猜币游戏 

  2.1.跟随策略 

  当猜币游戏的人数变多时情况更为复杂。比如三人猜币游戏,三个人同时出,如果有两个人同时出正面,则出反面的一个人输1分,出正面的两个人各赢0.5分。反之,如果两个人出反面,则出正面的一个输1分,两个出反面的人得0.5分。如果三个人出的相同不得分。这个游戏和股市的情况有某些相似的地方,股价的涨跌是多空双方对抗的结果,多方力量强则上涨,空方力量强则下跌,相当于出哪面的人多哪边赢。 

  这个游戏的规则决定了它的基本思路是尽量站到多数一面,这一原则引申到股市就是跟随多数策略,不过股市是资金大的一方赢而不是人多的一方赢。如果预期多数资金将做多,则自己也应该做多,如果预言多数资金将做空,则自己也应该跟着做空。每个人的资金是不同的,资金多的人对市场影响大,资金少的人影响小,由于这个原因跟随多数资金又有顺势而为和跟庄思路等不同变化。顺势而为是根据大势判断多数资金的动向,而跟庄是抓住对市场影响最大的一群人,认为他们的动向就是市场多数资金的动向。 

  2.2.坐庄策略 

  怎样站到多数一面呢?规则本身没有提供任何可以利用的客观约束,要取胜只能按现实博弈的思路分析别人的出币规律。考虑甲、乙、丙三人玩猜币游戏,站在甲的立场上研究乙丙的出币规律。乙丙出币共有四种组合,可以分为两类。一类是乙丙两人出币将一正一反,则甲自己出什么什么胜,他任意出什么都能赢。另一类是乙丙都要出正或反,那甲必须和他们出的相同,这样能不输不赢,如果出反了就会输。 

  可见,针对不同的情况甲应该有不同的策略。当两人一正一反时,甲比较主动,当两人出币统一时则需要跟着他们出。这类似于庄家所面临的情况,庄家有较大的资金实力,在一只股票上可以占到相当的份额。如果一个庄还没有大到可以绝对控制走势,则他的操作逻辑将与甲类似。当市场上其他散户的意见不统一,多空处于平衡态势,或虽不完全平衡但在庄家的可控制的范围内时,则庄家怎么做股价就会向哪个方向发展。如果市场散户形成了统一意见,则庄家不能在这个时候逆着大势做,只能顺着大势做。
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